Alles wat aandacht krijgt, groeit.
We zijn aan het playtesten….

Een Mix & Match Leertraject
Kennismaken met Duurzaamheid
Één pakket met verschillende mogelijkheden om met duurzaamheid aan de slag te gaan tijdens de lessen. Geschikt voor VO/MBO.
Centraal staan 3 activiteiten in spelvorm en 3 verdiepingsmodules om leerlingen aan de slag te laten gaan met duurzaamheid in hun eigen beleefwereld, gebaseerd op creativiteit en design thinking.
3 Lesactiviteiten in spelvorm
Bewustwording van het belang van duurzaamheid
gebaseerd op de principes van the Natural Step:
1. De natuur niet sneller afbreken dan de tijd die nodig is om te herstellen
2. Niet meer en sneller stoffen uit de aardkorst halen dan de natuur kan verwerken
3. Niet meer en sneller natuurvreemde stoffen in het milieu brengen dan de natuur kan verwerken
4. Geen dingen doen waardoor we mensen beperken in het vervullen van hun fundamentele behoeften
Voetafdruk
Leerlingen leren de impact van voedsel, kleding en elektronica productie op water, energie en grondstoffen. Ze moeten zelf de benodigdheden voor de producten bij elkaar dobbelen en komen hierbij constant hindernissen tegen.
Kansen(on)gelijkheid
De leerlingen mogen hun eigen (duurzame) bedrijf starten. Zij krijgen hiervoor verschillende startkaarten tot hun beschikking, met startkapitaal, medewerkers, bedrijfspanden en social media invloed. Zullen zij deze eerlijk verdelen?
Ontbossing
Een digiboard spel waarbij leerlingen vragen moeten beantwoorden op hun telefoon. Hoe meer foute keuzes er gemaakt worden, hoe meer bos er verdwijnt. Kunnen zij het regenwoud redden voordat ze game-over zijn?
3 modules voor verdieping
Actief aan de slag met duurzaamheid in de eigen beleefwereld.
Kies als docent wat jij belangrijk vind om in te verdiepen. Wil jij in de les aan de slag, wil je dat de leerlingen thuis bezig gaan of wil je de leerlingen de kans geven om echt impact te maken? Keuze uit 3 modules om de lessen uit te bouwen.
Ontwerp project
Leerlingen gaan een duurzaam alternatief maken voor een bestaand product aan de hand van een stappenplan, gebaseerd op Design Thinking. Na 3 lessen presenteren ze hun product.
Afsluiting
Een online escaperoom over de duurzaamheid thema’s die terug komen in het leertraject; Ontbossing, Plastic Soep, Vervuiling.
Wie is de doelgroep?
Leerlingen in het VO en studenten in het MBO.
Een van de ontwerpcriteria van het leertraject was dat het geschikt moet zijn voor mentorlessen en burgerschapslessen, zodat er geen extra druk op het bestaande curriculum komt te liggen.


Dag van Duurzaamheid in het onderwijs over
- 00Dagen
- 00Uren
- 00Minuten
- 00Seconden
Aangesloten bij:


